Tablice i karty w programie „System Sensor Y”

🆕 Co nowego - najnowsze aktualizacje

W ostatnich aktualizacjach System Sensor Y dodaliśmy funkcje ułatwiające pisanie i codzienną obsługę:

  • Duże litery „Caps Lock” jako karta - nowa akcja karty z trzema trybami: jednorazowo wielka litera, blokada wielkich liter (do kolejnego kliknięcia) lub wyłączony. Aktualny tryb widać po kolorze karty. Działa niezależnie od systemowego Caps Lock, więc pisanie kartami jest zawsze poprawne.
  • Automatyczne odstępy i wielkie litery - program sam wstawia spację po przecinku, kropce, dwukropku i średniku, a nowe zdanie (po „. ? !”) zaczyna wielką literą. Mniej pracy przy pisaniu.
  • Karty-skróty do komunikatorów - gotowe akcje karty otwierające WhatsApp, Messenger, Instagram oraz „Łącze z telefonem” jednym wyborem.
  • „Wygląd kart” - akcja przełączająca wygląd kart w trybie zadokowanym: klasyczny (kwadratowa siatka) lub wypełniający całą wysokość ekranu - wybierz wygodniejszy.
  • Uruchamianie przy starcie Windows - w Ustawieniach można włączyć automatyczne uruchomienie programu po zalogowaniu do komputera.
  • Poprawki - m.in. naprawione zapisywanie zmian w edytorze karty.

💡 Szczegółowe opisy tych funkcji znajdziesz w dalszej części strony.

🧩 Tablice i karty

System Sensor Y to „otwarty” program do pełnej obsługi komputera. Działa jako boczny panel z modułami: pisanie tekstu, mysz, skróty, multimedia, komunikatory. Rdzeniem interfejsu są wirtualne tablice i karty, które można dopasować do potrzeb użytkownika.

🔹 Czym są tablice i karty?

  • Tablice - zbiory kart w siatce; mogą tworzyć wielopoziomowe menu (np. „Pisanie” → „Zwroty” → „Szybkie odpowiedzi”).
  • Karty - pojedyncze pola z tekstem lub ikoną, uruchamiające akcję: wstaw tekst, klik/mysz, skrót klawiaturowy, otwórz aplikację/stronę, steruj głośnością, wykonaj makro.

Wybór kart w Y odbywa się czujnikiem lub ruchem głowy przez System Sensor Mysz. Sterowanie wzrokiem (Tobii) jest przeznaczone głównie dla programu PIC.

⚙️ Tryby wyboru i nawigacji

  • Skanowanie 1-2 przyciski - automatyczne podświetlanie wierszy/pól, wybór przyciskiem.
  • Bezpośredni wybór - czujnik lub kursor z programu System Sensor Mysz (ruch głowy).
  • Makra - karta może łączyć kilka akcji (np. wklej frazę → Enter → przełącz do innej tablicy).

🎛️ Personalizacja

  • Edytor tablic - dodawanie/usuwanie kart, kolory, rozmiary, kolejność, piktogramy.
  • Profile - różne układy do pisania, nauki, pracy, rozrywki; szybkie przełączanie.
  • Import/eksport - kopie zapasowe, przenoszenie konfiguracji między komputerami.

🖥️ Wymagania i zgodność

  • Windows 8/8.1/10/11 x64-bit.
  • Nowa wersja 64-bit od 09-02-2026 /4.0.1.64/ lub nowsze.
  • Lokalizacja plików graficznych, ustawień i innych: C:\Users\Public\Documents\System Sensor Y\... .
  • Obsługiwane wejścia: czujnik dotykowy/zbliżeniowy/dmuchany, przełączniki, System Sensor Mysz (ruch głowy, web).
  • Integracje: komunikatory (np. Messenger, WhatsApp Web), przeglądarka, odtwarzacze multimediów, skróty Windows.

🆎 Funkcja Caps Lock - duże litery

Od najnowszej aktualizacji System Sensor Y (tak samo jak w System Sensor PIC) obsługuje pełnoprawne Caps Lock na kartach klawiatury. Działa tak samo, jak fizyczny klawisz na zwykłej klawiaturze Windows i ma trzy stany, które przełącza się kolejnymi kliknięciami w kartę z akcją Caps Lock (ikona ABC z ołówkiem):

  1. Wyłączony (biała ikona na ciemnym tle) - piszesz małymi literami.
  2. Shift (zielona ikona) - następna litera będzie jedna duża, potem karta sama wraca do trybu małych. Idealne do pierwszej litery zdania albo imienia własnego.
  3. Zablokowany (różowa/fioletowa ikona) - wszystkie kolejne litery są DUŻE, aż znowu klikniesz kartę. Przydatne do nagłówków, akronimów (PFRON, NFZ, ALS) albo wyrazów do podkreślenia.

Sama tablica w Y pokazuje litery tylko w jednym wariancie graficznym (małe), ale wprowadzany tekst jest dokładnie taki, jak wskazuje aktualny stan ikony - wystarczy spojrzeć na kolor karty, żeby wiedzieć, jak się pisze.

System Sensor Y - karta Caps Lock w stanie wyłączonym: biała ikona ABC z ołówkiem na ciemnym tle (3. kolumna, 8. wiersz). Pomarańczowa strzałka wskazuje położenie karty. Czerwone ramki wokół wiersza c, u, ą, ź, v, x pokazują bieżący wiersz skanowania (nie dotyczą Caps Lock).

1. Wyłączony (biała ikona) - małe litery

System Sensor Y - karta Caps Lock w stanie Shift: zielona ikona ABC z ołówkiem (3. kolumna, 8. wiersz). W tym trybie następna wpisana litera będzie wielka, potem powrót do małych. Pomarańczowa strzałka wskazuje położenie karty. Czerwone ramki wokół dolnego wiersza Kopiuj, Zapisz, Zazna., sterowanie TV pokazują bieżący wiersz skanowania (nie dotyczą Caps Lock).

2. Shift (zielona ikona) - jedna duża litera

System Sensor Y - karta Caps Lock w stanie zablokowanym: różowa (fioletowa) ikona ABC z ołówkiem (3. kolumna, 8. wiersz). Wszystkie kolejne wpisane litery będą wielkie do ponownego kliknięcia karty. Pomarańczowa strzałka wskazuje położenie karty. Czerwone ramki wokół wiersza m, h, ń, @, ?, dwukropek pokazują bieżący wiersz skanowania (nie dotyczą Caps Lock).

3. Zablokowany (różowa ikona) - wszystkie DUŻE

⚙️ Jak dodać Caps Lock do swojej karty?

W Edycji karty sekcja Inne zawiera pole Akcja Sensor Y - to nowa lista akcji specyficznych dla komunikatora Y. Wystarczy rozwinąć listę i wybrać pozycję Caps Lock. Karta od razu zacznie przełączać trzy stany pisania i sama zmieniać kolor ikony.

Krok po kroku:

  1. Wejdź w Edycję karty (z trybu edycji tablicy).
  2. W sekcji Inne rozwiń listę Akcja Sensor Y.
  3. Wybierz pozycję Caps Lock i zatwierdź OK.

Możesz też dorzucić Tytuł i Obrazek (np. ikonę ABC z ołówkiem), żeby karta była rozpoznawalna na pierwszy rzut oka. Tę samą procedurę powtórzysz na dowolnej własnej tablicy - jeśli tworzysz układ dopasowany do osoby z SLA, wystarczy dodać jedną kartę z akcją Caps Lock i masz pełną obsługę dużych liter.

🎮 Funkcja Przytrzymaj - gry komputerowe i ciągłe wciskanie klawiszy

Funkcja Przytrzymaj jest szczególnie przydatna podczas gier komputerowych, w których trzeba przez dłuższy czas wciskać i trzymać klawisz - np. ruch postacią w grze 2D/3D klawiszami W, A, S, D, skok klawiszem spacja albo sprint klawiszem shift. Pozwala jednym dotknięciem czujnika zasymulować ciągłe przytrzymanie wybranego klawisza - bez konieczności fizycznego trzymania czujnika przez cały czas trwania ruchu.

Jak działa Przytrzymaj - trzy stany karty:

  1. Wyłączona (zwykły kolor karty) - karta działa standardowo: kliknięcie wysyła klawisz raz, tak jak każda inna karta z akcją klawiaturową.
  2. Włączona, gotowa (kolor zielony) - funkcja Przytrzymaj jest aktywna, klawisz jeszcze nie wciśnięty. Po zielonym kolorze łatwo poznasz, które karty działają w tym trybie.
  3. Wciśnięta (kolor bordowy) - pierwsze dotknięcie czujnika „wciska" klawisz i utrzymuje go w tym stanie. Kolejne dotknięcie tej samej karty „puszcza" klawisz - kolor wraca na zielony.

⚙️ Gdzie włączyć Przytrzymaj?

Krok po kroku - jak włączyć Przytrzymaj na karcie:

  1. Wejdź w Edycję karty (z trybu edycji tablicy).
  2. W sekcji Sterowanie komputerem ustaw pole Klawiatura na klawisz, który chcesz przytrzymywać (np. w, a, s, d, spacja).
  3. Zaznacz checkbox Przytrzymaj (obok pól Alt, Ctrl, Shift).
  4. Zatwierdź OK. Karta od razu zmieni kolor na zielony - to sygnał, że tryb Przytrzymaj jest aktywny.

Z poziomu tablicy sterowania myszą jest też wbudowana karta GRA, która szybko prowadzi do gotowej tablicy z układem klawiszy do gier komputerowych.

⌨️ Przykład: tablica WASD do gier komputerowych

Klasyczna konfiguracja w grach komputerowych to ruch postacią klawiszami W (do przodu), A (w lewo), S (do tyłu), D (w prawo). Jeśli każda z czterech kart ma włączoną funkcję Przytrzymaj, osoba grająca może biec, skradać się i obracać postać jednym dotknięciem czujnika - bez konieczności trzymania go przez cały czas ruchu.

System Sensor Y - tablica WASD na etapie konfiguracji: karta W u góry jeszcze bez Przytrzymaj (ciemna), karty A, S, D w dolnym rzędzie zielone (Przytrzymaj aktywny). Po prawej okno Edycji karty: Tytuł = D, Klawiatura = d, checkbox Przytrzymaj zaznaczony. Czerwone strzałki łączą dokumentację z polami dialogu.

Etap 1: A, S, D już zielone (Przytrzymaj aktywny), W jeszcze nie

System Sensor Y - tablica WASD po dodaniu Przytrzymaj na kartę W: wszystkie cztery karty W, A, S, D są zielone (Przytrzymaj aktywny), W ma dodatkowo czerwoną ramkę selekcji. Po prawej okno Edycji karty: Tytuł = W, Klawiatura = w, checkbox Przytrzymaj zaznaczony.

Etap 2: Wszystkie cztery karty W, A, S, D zielone - komplet WASD

Po skonfigurowaniu tablicy gra wygląda tak: jedno dotknięcie karty W sprawia, że postać zaczyna biec do przodu i biegnie tak długo, aż osoba grająca ponownie dotknie tej samej karty (klawisz się „puszcza"). Tym samym czujnikiem można obsłużyć ruch przód-tył-lewo-prawo, skok (spacja), sprint (shift) albo dowolny inny klawisz - wszystko zależy od liczby i konfiguracji kart na tablicy.

📌 Dokowanie okna - komunikator przypięty do krawędzi monitora

Komunikator System Sensor Y działa jako pionowy panel boczny na ekranie Windows. Można go uruchomić w dwóch trybach:

  1. Dokowanie włączone - okno Y jest na stałe przypięte do krawędzi monitora (zwykle prawej). Pozostałe aplikacje (Word, przeglądarka, edytor) automatycznie skracają swoją szerokość, żeby zostawić miejsce dla Y - działa to dokładnie tak, jak pasek zadań Windows. Najlepszy tryb do codziennego pisania i komunikacji.
  2. Dokowanie wyłączone - okno Y jest pływające (jak każda inna aplikacja Windows), domyślnie ląduje w prawym dolnym rogu ekranu. Inne aplikacje go „nie widzą" - mogą się na nim nakładać. Tryb przydatny, gdy chcesz pełnoekranowo obejrzeć film albo prezentację, a Y ma zniknąć z drogi.
System Sensor Y - dokowanie WŁĄCZONE: menu Okno rozwinięte, pozycja Dokowanie okna programu zaznaczona haczykiem. Okno Y przypięte do krawędzi monitora, pozostałe aplikacje dopasowują swój rozmiar. Czerwona strzałka z dokumentacji do pozycji menu.

1. Włączone - okno przypięte do krawędzi (haczyk w menu)

System Sensor Y - dokowanie WYŁĄCZONE: menu Okno rozwinięte, pozycja Dokowanie okna programu BEZ haczyka. Pozostałe pozycje menu: Rozmiar okna, Pokaż/ukryj słownik, Zablokuj rozmiar, Zamknij. Czerwona strzałka z dokumentacji do menu.

2. Wyłączone - menu (Dokowanie bez haczyka)

System Sensor Y - efekt wyłączenia dokowania: okno Y jako pływające okienko w prawym dolnym rogu monitora. Prawy klik na karcie otworzył menu kontekstowe Edytuj kartę / Usuń kartę. Czerwona strzałka z dokumentacji.

3. Efekt - okno pływające w prawym dolnym rogu

Pozycję okna pływającego (bez dokowania) można zmienić akcją Akcja Sensor Y → Przesuń okno w Edycji karty - okno wtedy przemieszcza się między krawędziami monitora albo nawet na inny ekran. Szczegóły w sekcji Przesuwanie okna poniżej.

🔄 Przesuwanie okna komunikatora po krawędziach monitora

Specjalna akcja Akcja Sensor Y → Przesuń okno sprawia, że okno komunikatora System Sensor Y jednym kliknięciem karty przemieszcza się z jednej krawędzi monitora na drugą - albo nawet na inny ekran, jeśli komputer ma podłączone dwa monitory. Funkcja przydatna, gdy okno Y zasłania ważny element na ekranie (np. menu programu, okienko logowania, kontrolki nad którymi pracujesz wzrokiem przez Tobii).

⚙️ Jak skonfigurować kartę „Przesuń okno"?

System Sensor Y - konfiguracja akcji Przesuń okno: Edycja karty, sekcja Inne (na dole dialogu), pole Akcja Sensor Y = Przesuń okno. Po lewej tablica myszy z wyróżnioną kartą o ikonie przesunięcia okna. Trzy czerwone strzałki łączą dokumentację z polami konfiguracji.

1. Konfiguracja - Akcja Sensor Y → Przesuń okno

System Sensor Y - pełna lista pola Akcja Sensor Y: Otwórz/zamknij słownik, Przesuń okno (zaznaczone), Skanowanie słownika, Skanuj szybciej, Skanuj wolniej, Wyczyść okno słownika, Zapisz notatkę i wyczyść okno słownika, Zapisz notatkę w folderze na pulpicie, Zoom +, Zoom -.

2. Lista akcji - Przesuń okno wśród innych akcji Y

System Sensor Y - efekt akcji Przesuń okno: komunikator Y przemieścił się z prawej strony ekranu na lewą krawędź monitora. W tle widoczne okno Word z dokumentacją oraz lista Katalogi po prawej. Czerwone strzałki pokazują zmianę pozycji.

3. Efekt - okno Y przeskakuje na drugą krawędź

Akcja działa cyklicznie - kolejne kliknięcia tej samej karty przesuwają okno po kolei do każdej krawędzi monitora (prawa → lewa → prawa → ...), a przy dwóch monitorach włącza się również ich naprzemienność. To szybszy sposób na „uciekanie" oknem niż ręczne przeciąganie myszą - zwłaszcza dla osoby sterującej komputerem wzrokiem albo czujnikiem.

🎨 Motywy - zmiana kolorystyki komunikatora

Motyw określa wygląd graficzny komunikatora - w szczególności kolorystykę tła, kart i pozostałych elementów interfejsu. Odpowiedni dobór motywu poprawia czytelność i komfort obsługi, co ma istotne znaczenie w codziennym użytkowaniu - zwłaszcza dla osób wrażliwych na kontrasty, korzystających z komunikatora w różnych warunkach oświetleniowych albo sterujących wzrokiem przez Tobii.

W komunikatorze System Sensor Y dostępne są cztery motywy:

  • Czarny - białe ikony i litery na ciemnym tle (najczęściej wybierany przy słabszym wzroku).
  • Biały - ciemne litery na jasnym tle (dobry przy jasno oświetlonym pomieszczeniu).
  • Szary - wariant pośredni, łagodny kontrast.
  • Domyślny (zalecany przez producenta) - zoptymalizowany pod sterowanie wzrokiem i typowe warunki w domu osoby z SLA.

Motyw można dopasować do indywidualnych preferencji użytkownika oraz potrzeb związanych z percepcją wzrokową. Na specjalne potrzeby istnieje możliwość przygotowania dedykowanego motywu przez producenta, dopasowanego do konkretnych wymagań użytkownika lub placówki.

⚙️ Tablica Ustawień - gdzie znajdziesz przełącznik motywu?

Na Tablicy Głównej komunikatora jest karta z ikoną zębatki - prowadzi do Tablicy Ustawień. To tam znajdziesz wszystkie akcje konfiguracyjne, między innymi ikonę tulipana, która zmienia motyw kolorystyczny.

Co znajdziesz w Tablicy Ustawień:

  • Górny rząd - powiększanie i pomniejszanie okna + karta Pilot.
  • Wiersz „okno/monitor/ołówek/zielony pasek" - dokowanie/rozmiar okna, wybór monitora, edycja tablic, sterowanie centralką.
  • Wiersz z tulipanem - zmiana motywu, oczekiwanie po wyborze, zatrzymanie skanowania (czerwony pasek).
  • Dolne wiersze - szybkie ustawienia oczekiwania i karta Tablica Główna (ikona domku).

Cała tablica to tylko propozycja producenta - każdą kartę można dowolnie modyfikować, zmieniać kolejność, dodawać własne akcje albo dorzucać kolejne ikony, dostosowując środowisko pracy do użytkownika.

🌷 Ikona tulipana - przełącznik motywu

Karta z ikoną tulipana w środkowym wierszu Tablicy Ustawień działa jak cykliczny przełącznik motywu. Każde kolejne kliknięcie zmienia kolorystykę na następną z dostępnych: czarnybiałyszarydomyślny → znów czarny.

Sąsiednie karty w tym samym wierszu pełnią uzupełniające funkcje:

  • Zegar + plus / minus - wydłuż lub skróć oczekiwanie po wyborze (jak szybko karta jest gotowa do ponownego klikania).
  • Czerwony pasek - przerwij bieżące skanowanie i wróć do trybu spoczynkowego.

🧩 Inne wiersze Tablicy Ustawień

Pozostałe wiersze Tablicy Ustawień zawierają ikony zarządzania oknem, monitorem i sterowaniem czujnikiem. Poniżej zrzuty z dokumentacji pokazujące, które karty trafiają do których grup funkcyjnych.

System Sensor Y - Tablica Ustawień: drugi wiersz w czerwonych ramkach z kartami okno z kursorem, monitor, ołówek, zielony pasek. Grupa funkcji zarządzania oknem i monitorem.

Drugi wiersz - okno, monitor, edycja, start skanowania

System Sensor Y - Tablica Ustawień: środkowy wiersz w czerwonych ramkach z kartami zegar+/- (oczekiwanie), tulipan (motyw), czerwony pasek (stop). Centralna grupa funkcji konfiguracyjnych.

Środkowy wiersz - oczekiwanie, motyw, stop skanowania

System Sensor Y - Tablica Ustawień: najniższy wiersz w czerwonych ramkach z kartami zegar+/- ze strzałkami (oczekiwanie cykliczne) oraz ikona domku (powrót do Tablicy Głównej).

Dolny wiersz - oczekiwanie cykliczne + powrót do Tablicy Głównej

Wszystkie te karty można dowolnie przesuwać, kopiować albo zastępować własnymi - Tablica Ustawień to zwykła tablica, a nie zamknięte menu systemowe. Jeśli osoba korzystająca z komunikatora używa tylko części tych funkcji, można zbudować uproszczoną tablicę ustawień z minimum kart, żeby uniknąć rozpraszania.

🖱️ Sterowanie myszą - okno nawigacji myszki

Komunikator System Sensor Y może w pełni zastąpić zwykłą mysz Windows - kartami z tablicy Mysz osoba użytkująca przesuwa kursor po ekranie, klika lewym i prawym przyciskiem, używa rolki, przewija strony, przesuwa okna, reguluje głośność systemową. Dla osób z SLA, które straciły kontrolę nad rękami, to kompletny sposób na obsługę komputera przy zachowaniu zwykłego pulpitu Windows.

Tablica Mysz jest szersza niż Tablica Główna (Okno 420 zamiast 240-300 px) - pomieści około 40 kart funkcyjnych w siatce 6 kolumn × 7+ wierszy. Można ją wywołać z poziomu Tablicy Głównej kartą Mysz albo skrótem Akcja Sensor Y → Otwórz tablicę myszy.

🧭 Cała tablica Mysz w jednym widoku

Grupy kart na tablicy Mysz:

  • Strzałki kierunkowe - góra/dół/lewo/prawo + ukosy + podwójne strzałki (szybszy ruch kursora).
  • Kliki myszą - lewy, prawy, podwójny lewy, podwójny prawy, trzymanie i puszczanie.
  • Rolka i przewijanie - w górę / w dół, strona w górę / strona w dół.
  • Schowek Windows - Kopiuj, Wklej (akcje systemowe).
  • Głośnik systemowy - głośniej, ciszej, wycisz.
  • Przesuwanie okien - przesuń aktywne okno w lewo / w prawo.
  • Powrót - karta domku → Tablica Główna.

📋 Szczegółowa lista akcji każdej karty

Dokumentacja producenta zawiera kompletny opis działania każdej karty na tablicy Mysz - łącznie z różnicą między przesuwem wolnym a szybkim, klikiem lewym/prawym, podwójnym kliknięciem, trzymaniem przycisku, rolką oraz akcjami głośnikowymi i powrotem do Tablicy Głównej. Prędkość przesuwania kursora można regulować w Ustawieniach.

🛑 Karta STOP MYSZ - szybkie zatrzymanie

W trybie sterowania myszą kursor ciągle się przemieszcza - to działa dobrze, dopóki użytkownik dokładnie wie, gdzie chce trafić. Jeśli kursor „ucieknie" albo trzeba nagle przerwać ruch (np. żeby uniknąć przypadkowego kliknięcia), służy do tego specjalna karta STOP MYSZ - z dużą, łatwą do trafienia czerwoną ikoną znaku stop na żółtym tle.

Jedno kliknięcie tej karty natychmiast zatrzymuje ciągły ruch kursora i wraca do normalnego trybu wyboru kart. Karta jest celowo największa i ma kontrastowe kolory - żeby osoba grająca albo pracująca z myszą mogła ją trafić nawet, gdy kursor już „znikł" poza zasięgiem wzroku.

💬 Okno komunikatorów społecznościowych - WhatsApp, Messenger, Instagram

Komunikator System Sensor Y ma wbudowaną tablicę szybkiego dostępu do komunikatorów społecznościowych - WhatsApp, Messenger (Facebook), Instagram. Jedno kliknięcie karty otwiera od razu wybraną aplikację w trybie pełnoekranowym - bez konieczności szukania ikony na pulpicie czy w menu Start.

📞 Wejście - karta telefonu na Tablicy Głównej

Z poziomu Tablicy Głównej dostęp do komunikatorów otwiera karta z ikoną telefonu (słuchawki) - znajdziesz ją w dolnym, systemowym rzędzie karty (między ikoną @ i kartą WWW).

To karta nawigacyjna - w polu Otwórz tablicę Edycji karty ma ustawione przejście do Tablicy Komunikatorów Społecznościowych (zobacz dalej). Jeśli osoba nie korzysta z komunikatorów, kartę można usunąć albo zastąpić inną - w typowych zestawach jest jednak jedną z najczęściej używanych.

📱 Tablica Komunikatorów - WhatsApp, Instagram, Facebook + puste sloty

Górny rząd tablicy zawiera trzy gotowe karty komunikatorów: WhatsApp (zielona ikona telefonu), Instagram (kolorowy aparat fotograficzny), Facebook / Messenger (niebieskie f). Jedno kliknięcie karty uruchamia odpowiednią aplikację na komputerze.

Środkowy rząd to trzy puste sloty przygotowane na dodanie własnych komunikatorów - np. Skype, Microsoft Teams, Telegram, Signal, Discord, Zoom - co tylko jest zainstalowane na danym komputerze.

Wymagania:

  • Aplikacja musi być wcześniej zainstalowana i skonfigurowana na komputerze.
  • Zalecane: aplikacje już zalogowane (zapisane dane dostępu) - znacząco przyspiesza to uruchamianie.
  • Jeśli aplikacja nie jest zainstalowana, kliknięcie karty przekieruje do procesu instalacji.

Tablica Komunikatorów to propozycja producenta - układ i listę aplikacji można dowolnie zmienić, dopasowując do tego, z kim i jak osoba z SLA chce się porozumiewać.

🌐 Sterowanie przeglądarką - Tablica Stron Internetowych

Komunikator System Sensor Y ma wbudowaną tablicę szybkich przejść do najpopularniejszych stron internetowych - YouTube, Facebook, Onet, WP, wlkp24, oraz do przeglądarki Edge i innych aplikacji webowych. Jedno kliknięcie karty otwiera bezpośrednio wybraną stronę w przeglądarce - bez konieczności wpisywania adresu czy szukania zakładki.

📋 Tablica Stron Internetowych - gotowe odnośniki

Co znajdziesz w tablicy:

  • YouTube - filmy, muzyka, kanały rodzinne.
  • Facebook / Messenger - komunikacja społecznościowa.
  • Onet - wiadomości, poczta, portal.
  • Edge - domyślna przeglądarka Windows.
  • WP - wiadomości, poczta, portal.
  • WhatsApp Web - czaty z rodziną i znajomymi.
  • wlkp24.info - przykład portalu lokalnego (Wielkopolska).
  • ProArt - przykład aplikacji branżowej.

Każdą kartę można skopiować i zmienić adres oraz ikonę - w ten sposób szybko zbudujesz spersonalizowaną listę stron, które osoba z SLA odwiedza najczęściej (np. portal kościoła, gazeta lokalna, serwis hobby, sklep z lekami).

⚙️ Jak dodać własną stronę www do tablicy?

Krok po kroku - własna karta www:

  1. Wejdź w Edycję karty (np. skopiowanej z istniejącej karty YouTube).
  2. W sekcji Wygląd ustaw Tytuł i Obrazek (logo lub ikona strony).
  3. W sekcji Sterowanie komputerem → pole Otwórz plik wpisz pełny adres URL - np. https://www.wp.pl/, https://www.youtube.com/, https://web.whatsapp.com/.
  4. Zatwierdź OK. Karta gotowa.

Po jednym kliknięciu karty na tablicy System Sensor Y uruchomi domyślną przeglądarkę systemu Windows i otworzy w niej podany adres. Działa to z dowolną stroną - wystarczy poprawny URL.

📐 Wariant szeroki - Okno szybkiego startu

Te same odnośniki można umieścić w szerszej tablicy (Okno 420 zamiast 260) - wówczas karty są większe i łatwiej w nie trafić wzrokiem (Tobii) albo czujnikiem.

Wybór szerokości zależy od potrzeby konkretnej osoby - szczegółowe ustawienia rozmiaru okna opisaliśmy w sekcji Rozmiar okna komunikatora poniżej.

📏 Rozmiar okna komunikatora - od 240 do 500 pikseli

W menu Okno → Rozmiar okna komunikator System Sensor Y oferuje sześć przeddefiniowanych szerokości okna programu: 240, 300, 360, 420, 480, 500 pikseli. Wybór odpowiedniego rozmiaru zależy od:

  • Wielkości i rozdzielczości monitora - na małym laptopie 240 px jest komfortowe, na dużym ekranie 27" lepiej zwiększyć do 420 lub 500.
  • Precyzji wzroku osoby - przy słabszym wzroku albo niedoskonałej kalibracji Tobii większe karty (480/500) są łatwiejsze do trafienia.
  • Typu używanej tablicy - tablica Mysz ma więcej kolumn niż tablica alfabetu, więc często wymaga szerszego okna.

⚙️ Menu Okno → Rozmiar okna

System Sensor Y - menu Okno → Rozmiar okna otwarte: submenu pokazuje opcje 240, 300 (zaznaczone, aktualny), 360, 420, 480, 500 px. W tle fragment tablicy myszy. Po lewej dokumentacja Okno - Rozmiar.

1. Okno 300 px - standard (wąska tablica alfabetu)

System Sensor Y - Okno 480 z dużą tablicą alfabetu: pełne wiersze a-z z polskimi znakami widoczne w czytelnym foncie. Menu Okno → Rozmiar okna z submenu, 500 wskazywane przez kursor. Po lewej dokumentacja.

2. Okno 480 px - duża tablica alfabetu, komfortowy zoom

System Sensor Y - Okno 480 z tablicą Mysz: szeroki układ ikon (strzałki kierunkowe, kliki myszą, Kopiuj/Wklej). Menu Okno otwarte, Dokowanie okna programu zaznaczone haczykiem, Rozmiar okna z submenu 480 wskazywanym. Po lewej dokumentacja.

3. Okno 480 px - tablica Mysz (wymaga szerokiego okna)

Rozmiar okna można zmieniać w trakcie pracy - np. szybko rozszerzyć do 500 px, gdy ktoś jest zmęczony i potrzebuje większych kart, albo zwęzić do 240 px, gdy chce zostawić więcej miejsca na pulpicie dla innej aplikacji. Po zmianie rozmiaru dokowanie okna nadal działa - Windows automatycznie przelicza, ile miejsca zostawić dla pozostałych aplikacji.

🔎 Zmiana wielkości kart - dla osób słabowidzących

Niezależnie od ustawionego rozmiaru okna (240-500 px), komunikator System Sensor Y oferuje dodatkową, kluczową dla osób słabowidzących opcję - powiększenie samych kart w obrębie wybranego okna. Wybiera się ją ikoną zębatki nałożonej na kartę z poziomu Tablicy Głównej (prawy dolny narożnik). Funkcja działa niezależnie od menu Rozmiar okna i jest często niezauważana przez nowych użytkowników - choć dla osób z osłabionym wzrokiem potrafi być decydująca o komforcie pisania.

Dwa dostępne układy:

  • Układ klasyczny (poprzedni) - pozostawia wolną przestrzeń pod kartami. Karty nie wypełniają całej powierzchni tablicy. Mniejsze kafelki, większy margines od dołu - czytelność dobra, ale potencjał ekranu nie jest w pełni wykorzystany.
  • Układ powiększonych kart (nowy) - eliminuje wolną przestrzeń pod kartami. Karty wypełniają całą powierzchnię tablicy, maksymalnie wykorzystując dostępne miejsce. Każda karta jest większa, łatwiej w nią trafić wzrokiem (Tobii), kursorem albo czujnikiem - szczególnie istotne przy osłabionym wzroku, niedoskonałej kalibracji albo drżeniu ręki.

⚙️ Gdzie znajdziesz ikonę zębatki?

Krok po kroku:

  1. Na Tablicy Głównej znajdź kartę z ikoną zębatki w prawym dolnym narożniku.
  2. Kliknij ją - otworzy się Tablica Ustawień.
  3. W Tablicy Ustawień szukaj karty z ikoną dwóch zachodzących na siebie kart (przełącznik wielkości - wygląda jak skopiowana karta).
  4. Każde kolejne kliknięcie przełącza między klasycznym i powiększonym układem.

Zmiana działa od razu - Tablica Główna i wszystkie pozostałe tablice (alfabet, mysz, www, komunikatory, klawiatury) automatycznie przerysują się w nowym układzie.

📐 Porównanie - układ klasyczny vs powiększony

Najbardziej widoczna różnica jest na Tablicy Głównej (alfabet polski z dolnymi kartami systemowymi). Poniżej te same dwa zestawy kart w tym samym oknie (Okno 360), ale w dwóch różnych układach:

System Sensor Y - Tablica Główna w układzie KLASYCZNYM (Okno 360): alfabet polski i karty systemowe zajmują górną część okna, pod nimi duża pusta przestrzeń. Cała tablica obwiedziona czerwoną ramką pokazującą faktyczny obszar kart. Po lewej dokumentacja obu układów. Czerwona strzałka z punktu układ klasyczny.

Układ KLASYCZNY - pusta przestrzeń pod kartami, mniejsze kafelki

System Sensor Y - Tablica Główna w układzie POWIĘKSZONYM (Okno 360): ten sam alfabet polski i karty systemowe co w wariancie klasycznym, ale wszystkie karty rozciągnięte w pionie tak by wypełnić CAŁĄ wysokość okna. Brak pustej przestrzeni. Każda karta wyraźnie większa. Po lewej dokumentacja obu układów. Czerwona strzałka z punktu układ powiększonych kart.

Układ POWIĘKSZONY - karty wypełniają całe okno, większe pola

Dla kogo szczególnie?

  • Osoby słabowidzące - wiek, zaćma, dystrofia plamki żółtej, zmęczenie wzroku w SLA.
  • Osoby sterujące wzrokiem (Tobii) z niedoskonałą kalibracją - większe karty oznaczają większy „margines trafienia".
  • Osoby z drżeniem ręki (np. parkinsonizm towarzyszący SLA) - mniej pomyłek przy trafianiu w kafel czujnikiem dotykowym.
  • Początkujący użytkownicy - duże, jednoznaczne pola redukują stres i przyspieszają naukę obsługi komunikatora.

Funkcja Zmiana wielkości kart działa łącznie z menu Rozmiar okna - można jednocześnie ustawić okno na 500 px (maksymalnie szerokie) i wybrać układ powiększony, żeby uzyskać najlepszą możliwą czytelność. To również warto wypróbować razem ze zmianą motywu na biały (ciemne litery na jasnym tle) lub czarny (białe na ciemnym) - dla niektórych osób słabowidzących jeden z tych kontrastów jest wyraźnie lepszy niż domyślny.

📚 Galeria pozostałych grafik instrukcji

Poniżej znajdują się pozostałe zrzuty z dokumentacji komunikatora System Sensor Y - układy tablic, edycja kart, ustawienia, klawiatury alternatywne, demo pisania w różnych aplikacjach (Word, Notepad++, YouTube, Google) oraz inne fragmenty interfejsu. Każdy obrazek można otworzyć w powiększeniu przez kliknięcie. Najważniejsze funkcje (Caps Lock, Przytrzymaj, Dokowanie, Przesuwanie, Motywy, Mysz, Komunikatory, www, Rozmiar okna) opisaliśmy szczegółowo w sekcjach wyżej.

Poniższe zdjęcia zawierają opisy i ilustracje informujące o sposobie korzystania z komunikatora System Sensor Y. Przedstawione widoki mogą nie w pełni odzwierciedlać obecny układ interfejsu, ponieważ komunikator ciągle się rozwija i zyskuje nowe funkcje.