🆕 Co nowego - aktualizacja 03.09.2026
Zmienił się instalator:
- Sam wybierasz, co ma się zainstalować. Na pierwszym ekranie zaznaczasz programy System Sensor. Klawiatura Ekranowa jest zaznaczona od razu - kto steruje komputerem wzrokiem, ten bez niej nic nie napisze. PIC i Y można dołożyć jednym kliknięciem.
- Klawiatura nie jest już pakowana w instalator, tylko pobierana ze strony w trakcie instalacji. Dzięki temu dostajesz ją zawsze w najnowszej wersji. Potrzebne jest połączenie z internetem.
- Sprawdzany podpis. Każdy pobrany plik musi mieć podpis System Sensor - inaczej instalator go nie uruchomi.
- Sterowniki Tobii zostają w instalatorze - instalacja czujnika przebiega dokładnie tak jak dotąd.
Aktualizacja 02.09.2026 - druga lupa i klawiatura ekranowa
Największa nowość: instalator przynosi teraz Klawiaturę Ekranową System Sensor.
- ⌨️ Klawiatura Ekranowa w zestawie. EyeControl potrafi pracować sam, bez programu PIC - a wtedy klawiatura jest jedynym sposobem, żeby cokolwiek napisać. Dokuje się przy górnej albo dolnej krawędzi ekranu, podpowiada całe wyrazy, a nawet cały następny wyraz, zanim naciśniesz jedną literę. Ma też gotowe zwroty - całe zdania jednym kliknięciem. Instalację można pominąć, odznaczając ją w kreatorze. Instrukcja: Klawiatura Ekranowa.
- 🔑 Klawiatura nie wymaga osobnego klucza, gdy EyeControl ma ważną licencję. Tak samo działa z licencją programu PIC albo Y, a także wtedy, gdy do komputera podłączona jest centralka.
Z poprzedniej aktualizacji (27.08.2026): druga lupa, prostsza od dotychczasowej:
- 🔍 Lupa 2 - prosta. Zatrzymujesz wzrok gdziekolwiek, na środku ekranu pojawia się powiększone zdjęcie tego miejsca, patrzysz na cel - lupa znika i klika. Bez koła ikon i bez wybierania akcji. Ma własny przycisk na pasku (lupa w prostokątnej ramce) i własną zakładkę w Ustawieniach. Szczegóły w punkcie 2.1.
- 🖐️ Lupa schodzi z drogi, gdy przeszkadza. Gaśnie sama, gdy trzeba kliknąć w czerwone ostrzeżenie programu albo gdy włączasz klawiaturę ekranową z paska - wcześniej zasłaniała przycisk albo klawisze. Włączasz ją z powrotem, kiedy skończysz.
- 🔔 Alarm, gdy ekran zrobi się czarny. Kiedy Windows pyta o zgodę na uruchomienie programu, robi to na własnym, przyciemnionym ekranie - sterowanie wzrokiem tam nie działa i nic nie da się kliknąć. Program rozpoznaje teraz taką sytuację i po chwili włącza alarm dla opiekuna, powtarzany co 20 sekund. Gdy ekran wróci do normy, wyjaśnia, co się stało.
- ⚠️ Ostrzeżenie przed aktualizacją. Okno z nową wersją mówi teraz wprost, że przy instalacji ekran zrobi się ciemny i będzie potrzebna mysz albo pomoc opiekuna. Gdy nikogo nie ma w pobliżu, można wybrać „Nie teraz" i wrócić do tego później.
- 📋 Rozwijane menu nie gaśnie przy klikaniu lupą. Menu w przeglądarce zamykało się samo, zanim lupa zdążyła w nie kliknąć.
Wcześniej, 22.08.2026 - Licencje
Najważniejsza zmiana dotyczyła licencji, a druga - okna, które przypomina o ustawieniu się przed monitorem:
- 🔑 Licencja odnawia się sama. Po przedłużeniu licencji program sam pobiera nową datę przy uruchomieniu - nie trzeba już nic wpisywać ani klikać. Wcześniej po każdym przedłużeniu trzeba było wpisywać klucz jeszcze raz, a przy licencjach miesięcznych wracało to co miesiąc.
- 🌐 Brak internetu nie odcina programu. Gdy licencja właśnie się skończyła, a komputer nie ma połączenia, program pracuje normalnie jeszcze przez tydzień i przez ten czas sam próbuje się połączyć. Dopiero gdy serwer wprost potwierdzi, że licencja nie została przedłużona, program przechodzi w tryb DEMO. Zakładka Licencja w Ustawieniach pokazuje wtedy, do kiedy program jeszcze działa.
- ⚡ Po wpisaniu klucza program działa od razu - bez uruchamiania go na nowo.
- 💬 Komunikaty znikają same. Wcześniej czekały na kliknięcie przycisku OK, a osoba sterująca komputerem wyłącznie wzrokiem mogła nie mieć czym kliknąć - i program stał w miejscu. Teraz komunikat pokazuje się na środku ekranu, odlicza i znika sam.
- 🎛️ Suwak czułości przypominania o pozycji. W Ustawieniach można ustawić, ile wolno się ruszyć, zanim program przypomni o ustawieniu się przed monitorem. Ramka na podglądzie rośnie razem z suwakiem, więc od razu widać, co się zmienia.
- 🟠 Okno przypomnienia pokazuje teraz dwie ramki i trzy kolory kropki - widać granicę, przy której program się odzywa. Pomarańczowa kropka wstrzymuje odliczanie zamiast je kasować, co ma znaczenie dla osób z ruchami mimowolnymi.
- 👀 Program przypomina o pozycji także wtedy, gdy urządzenie przez 5 sekund nie widzi oczu, a mruganie nie powoduje już migania napisu.
- 🔑 Program ostrzega, zanim odetnie. Gdy licencja wygasła, a komputer nie ma połączenia z internetem, program mówi teraz wprost, ile dni jeszcze zostało. Wcześniej informował o tym dopiero w chwili przejścia w tryb DEMO, czyli po tygodniu.
Jeszcze wcześniej, 21.08.2026 - Dostrojenie
Zmiany dotyczą Dostrojenia, czyli krótkiej kalibracji w samym programie, która poprawia celność kursora:
- 🎯 Dostrojenie ma teraz 13 kropek zamiast 9. Cztery dodatkowe leżą między środkiem a rogami - właśnie tam poprawka była dotąd najsłabsza. Wszystkie kropki stoją bliżej brzegów ekranu, więc poprawka sięga dalej w rogi. Patrzenie w jedną kropkę jest krótsze - 2 sekundy zamiast 3 - dzięki czemu całość trwa mniej więcej tyle samo co wcześniej, mimo czterech kropek więcej.
- 🔁 Program powtarza kropkę, gdy wzrok się rozjedzie albo gdy urządzenie zgubi oko. Napis przy kropce mówi wtedy, że ta sama kropka pokazuje się drugi raz. Wcześniej taka kropka po prostu wchodziła do wyniku i psuła celność na całym ekranie. Każda kropka powtarzana jest najwyżej raz, więc Dostrojenie zawsze się kończy.
- ⚙️ Program sam dobiera rodzaj poprawki. U jednych osób odczyt wystarczy przesunąć, u innych jest wygięty i trzeba go wyprostować. Program mierzy jedno i drugie, po czym zostawia to, które wypada lepiej - różnice między ludźmi i między urządzeniami bywają tu spore.
- ✅ Sprawdzanie celności po Dostrojeniu bada to, co widać jako kursor. Plansza z pięcioma kropkami, która pokazuje się na końcu, patrzyła przy urządzeniu Tobii na odczyt sprzed poprawki - więc nie mogła wykryć źle wykonanego Dostrojenia. Teraz sprawdza dokładnie to, czym steruje się kursorem.
💡 Program sam sprawdza aktualizacje przy uruchomieniu - jeśli masz starszą wersję, zaproponuje pobranie nowej.
🧭 O czym jest ta strona
Strona dla osób, które już zainstalowały System Sensor EyeControl i chcą poznać wszystkie funkcje programu. Krok po kroku omawiamy: pierwsze uruchomienie, 12 przycisków funkcyjnych głównego okna, dokowany pasek po prawej z podstronami (WWW, Komunikatory, Nawigacja, Dźwięk), tryb kinowy, klawiaturę ekranową, alarm dla opiekuna i ustawienia.
📥 Nie masz jeszcze EyeControl zainstalowanego? Zacznij od instalacji programu i sterownika Tobii: Instalacja EyeControl + Tobii krok po kroku →
Z tej strony dowiesz się jak:
- uruchomić sesję sterowania wzrokiem i włączyć kursor (przycisk Start oraz F4),
- używać 12 przycisków funkcyjnych głównego okna (PIC, Sesja, Sterowanie wzrokiem, Ustawienia, Tryb kinowy, Klawiatura, Dokowanie, Alarm),
- przełączyć okno na pasek dokowany po prawej i poruszać się po jego 4 podstronach (główna, WWW, Komunikatory, Nawigacja),
- otwierać szybko popularne strony i komunikatory jednym kliknięciem wzrokiem,
- nawigować po stronach internetowych strzałkami i Zoom (kluczowe dla osób ze SLA bez sprawnej ręki),
- wezwać opiekuna alarmem dźwiękowym,
- dostroić program do siebie w 11 zakładkach Ustawień (dwell click, kalibracja, źródło wzroku, autostart i inne).
👁️ Co obsługujesz wzrokiem po uruchomieniu: cały Windows, tablice treningowe i rehabilitacyjne, aplikacje webowe (PIC 2.0, Mysz+Klawiatura) i program System Sensor PIC. Pełny przewodnik z galerią tablic i konfiguracją Windows pod sterowanie oczami (kursor, skalowanie, Snap Assist, klawiatura dotykowa, dyktowanie) znajdziesz na osobnej stronie: Zastosowania EyeControl →
1. Pierwsze uruchomienie System Sensor EyeControl
Kliknij dwukrotnie ikonę System Sensor EyeControl na pulpicie. Okno aplikacji otworzy się na środku ekranu - zobaczysz:
- nazwę programu i numer wersji,
- status czujnika (np. Tobii Eye Tracker - aktywne lub zatrzymane),
- 12 dużych przycisków funkcyjnych (opisane szczegółowo poniżej): PIC, Sesja, Sterowanie wzrokiem, Ustawienia, Tryb kinowy, Klawiatura ekranowa, Dokowanie okna, Alarm dla opiekuna, Lupa precyzyjna, Lupa 2 - prosta, 2x klik lewego przycisku myszy, Kalibracja,
- duży żółty baner START - F4 pod oknem - naciśnij F4, aby włączyć sterowanie kursorem wzrokiem.
👁️ Ustawienie przed monitorem (nowość 14.08.2026)
Zaraz po uruchomieniu programu, gdy sesja ruszy, na środku ekranu pojawia się okno Ustawienie przed monitorem. Widać w nim dwie kropki - lewe i prawe oko - na tle zielonej ramki celu oraz skalę odległości z zaznaczonym dobrym pasem. Opiekun ustawia laptopa albo fotel tak, żeby oba oczka trafiły w ramkę, a znacznik odległości stanął w zielonym pasie. Pod spodem widać wprost: za blisko, za daleko albo ✔ Ustawienie dobre.
Okno znika samo po ustawionym czasie (fabrycznie 5 sekund), ale odliczanie idzie tylko wtedy, gdy ustawienie jest dobre - oba oczka w zielonej ramce, a znacznik odległości w zielonym pasie. Gdy ustawienie się popsuje albo program straci oczy z widoku, odliczanie zaczyna się od nowa, więc okno nie zniknie nad źle ustawionym sprzętem. Można je też zamknąć od razu przyciskiem Gotowe: kliknięciem albo dłuższym spojrzeniem. Przycisk ma własne odliczanie, więc daje się „kliknąć" wzrokiem nawet wtedy, gdy sterowanie kursorem jest jeszcze wstrzymane - a przy pierwszym uruchomieniu program celowo stoi na pauzie.
To samo okno pojawia się samo w trakcie pracy, gdy wyraźnie zjedziesz z pozycji - opis w punkcie 3. Czas ustawiony suwakiem obowiązuje w obu przypadkach: i przy starcie, i podczas pracy.
💡 Wcześniej ten podgląd był tylko w oknie kalibracji - żeby ustawić sprzęt, trzeba było wchodzić w kalibrację i z niej wychodzić. Okno pojawia się przy eye trackerze Tobii; kamera internetowa nie podaje pozycji oczu. Można je wyłączyć, a czas zmienić, w Ustawienia → Detekcja (punkt 3).
1.1. Główne okno - 12 przycisków funkcyjnych
Pasek przycisków u dołu głównego okna daje szybki dostęp do wszystkich kluczowych funkcji EyeControl. Kliknij dowolną ikonę poniżej, aby zobaczyć ją w powiększeniu.
-
PIC - uruchamia zainstalowany komunikator System Sensor PIC. Jeśli PIC nie jest jeszcze na komputerze, EyeControl zaproponuje pobranie z systemsensor.pl.
-
Sesja Start/Stop - włącza i wyłącza pracę czujnika wzroku. Zielona ikona = sesja zatrzymana (kliknij aby uruchomić), czerwona = sesja aktywna (kliknij aby zatrzymać).
-
Sterowanie wzrokiem (Pauza/Play) - przejmuje albo zwalnia kursor systemowy. Zielony = włącz, czerwony = wstrzymaj. Ten sam efekt daje globalny skrót F4 z każdego miejsca w Windows.
-
Ustawienia (kluczyk) - w trybie dokowania otwiera podstronę Ustawienia (punkt 1.7), a stamtąd ten sam kluczyk pokazuje okno z 11 zakładkami konfiguracji (Sterowanie, Detekcja, Lupa, Lupa 2 - prosta, Moje przyciski, Kalibracja, Mój wzrok, Źródło wzroku, Licencja, Start, Skróty). W oknie głównym programu kluczyk otwiera Ustawienia od razu - tam nie ma podstron. Szczegóły w punkcie 3.
-
Tryb kinowy - zwija całe okno EyeControl do mini-okna 76 x 76 pikseli w prawym górnym rogu ekranu. Przydatne podczas oglądania filmów albo czytania, kiedy pasek przeszkadza. Powrót do dużego okna - klik ikony Home w mini-oknie albo F4.
-
Klawiatura ekranowa - otwiera klawiaturę do pisania wzrokiem, drugi klik ją zamyka. Od wydania z 02.09.2026 jest to Klawiatura Ekranowa System Sensor, która jedzie w instalatorze EyeControl: podpowiada całe wyrazy, a nawet cały następny wyraz, ma gotowe zwroty i własne sterowanie wzrokiem. Zwykła klawiatura Windows (osk.exe) zostaje jako zapas - otwiera się wtedy, gdy naszej nie ma na komputerze albo gdy opiekun tak wybrał w Ustawienia → Start. Pasek EyeControl sam zmniejsza się o pas zajęty przez klawiaturę i wraca na całą krawędź, gdy klawiatura znika. -
Dokowanie okna - przełącza okno EyeControl między pływającym (na środku ekranu) a zadokowanym paskiem przy jednej z czterech krawędzi monitora. Każde kliknięcie cyklicznie przesuwa pasek: Środek → Prawa → Dół → Lewa → Góra → Środek i tak w kółko. Zadokowany pasek nie zasłania innych aplikacji - one same dopasowują się do dostępnej powierzchni (Windows AppBar - jak pasek zadań). Wybrana pozycja jest zapamiętywana - program uruchamia się tak jak był ostatnio. Szczegóły w punkcie 1.2.
-
Alarm dla opiekuna (czerwona tuba) - przywołanie opiekuna jednym kliknięciem. Odtwarza dźwięk alarmu trzykrotnie w tle. Aplikacja pozostaje w pełni responsywna - osoba z SLA może dalej pracować w trakcie alarmu.
-
Lupa precyzyjna - włącza tryb precyzyjnego klikania wzrokiem. Po skupieniu wzroku w wybranym miejscu pojawia się okrągła lupa 2,5× razem z radialnym menu 5 akcji: lewy klik, podwójny lewy klik, prawy klik, klawiatura ekranowa, przesuwanie okna wzrokiem. Plus przycisk ✕ w prawym górnym rogu menu - anuluje wybór bez wykonywania żadnej akcji (kolejne skupienie wzroku ponownie otworzy lupę). Pełny opis w sekcji 2 (Lupa precyzyjna i menu lupy).
-
Lupa 2 - prosta nowość - druga lupa, obok dotychczasowej. Jej przycisk stoi tuż obok i różni się prostokątną ramką wokół znaku lupy. Działa najprościej, jak się da: zatrzymujesz wzrok gdziekolwiek na ekranie, a na środku pojawia się powiększone zdjęcie tego miejsca. Patrzysz na to, co chcesz kliknąć - lupa znika i klika. Nie ma koła ikon ani wyboru akcji. Naraz działa tylko jedna z dwóch lup - włączenie tej gasi tamtą. Pełny opis w punkcie 2.1.
-
2x klik lewego przycisku myszy - tryb trwały: każde skupienie wzroku wykona podwójne kliknięcie zamiast pojedynczego. Przydatne do otwierania plików, ikon na pulpicie, folderów. Kliknięcia na własnych przyciskach EyeControl (głównego okna, paska zadokowanego) pozostają pojedyncze - flaga „czeka" aż wzrok padnie na zewnętrzną aplikację. Tryb wzajemnie wykluczny z Lupą - przy włączeniu Lupy przycisk 2x klik jest wyszarzony i tryb resetowany.
-
Kalibracja (Dostrojenie 13 punktów) - uruchamia dostrojenie celności kursora bez wchodzenia w Ustawienia. Program pyta najpierw o potwierdzenie, potem pokazuje trzynaście punktów do popatrzenia. Warto powtórzyć, gdy kursor zaczyna rozmijać się z tym, na co patrzysz - na przykład po zmianie pozycji przed ekranem.
1.2. Tryb dokowania - pasek przy wybranej krawędzi
Po włączeniu dokowania (przycisk „Dokowanie" w głównym oknie albo lista wyboru „Dokowanie okna" w Ustawieniach → Sterowanie) całe okno EyeControl chowa się, a w jego miejsce pojawia się pasek przy wybranej krawędzi ekranu - prawej, lewej, górnej albo dolnej. Inne aplikacje zmaksymalizowane same dopasowują się do dostępnej powierzchni (Windows AppBar - tak samo jak pasek zadań).
Klik przyciskiem „Dokowanie" w głównym oknie cyklicznie przesuwa pasek: Środek (okno pływające) → Prawa krawędź → Dolna → Lewa → Górna → Środek i tak w kółko. Aktualna pozycja jest zapamiętywana - program po ponownym uruchomieniu wraca do ostatnio wybranej krawędzi. Cykl jest dostępny też z paska (przycisk Dokowanie w pionowym/poziomym pasku) - przeskakujesz na kolejną krawędź bez wracania do środka.
Pasek zawiera 12 przycisków - 9 funkcyjnych (te same co w głównym oknie, bez Sesji, Trybu kinowego i Alarmu) oraz 3 nawigacyjne, które przełączają widok paska na podstrony ze skrótami:
-
WWW (lupa) - przełącza pasek na podstronę z gotowymi skrótami do popularnych stron internetowych. Szczegóły w punkcie 1.3.
-
Komunikatory (telefon) - przełącza pasek na podstronę z gotowymi skrótami do komunikatorów społecznościowych. Szczegóły w punkcie 1.4.
-
Nawigacja (4 strzałki) - przełącza pasek na podstronę z przyciskami do przewijania stron internetowych wzrokiem (strzałki, skok na koniec/początek, zoom). Szczegóły w punkcie 1.5.
Każda podstrona (WWW, Komunikatory, Nawigacja) ma na samej górze przycisk Pauza/Play (sterowanie wzrokiem - zsynchronizowane z głównym przyciskiem) oraz drugi przycisk Domek (powrót do strony głównej paska). Wzorzec spójny z tablicami w System Sensor Y.
👁️ Tryb dokowania jest kluczowy dla osób ze SLA używających EyeControl jako głównego narzędzia - pasek nie zasłania ekranu pracy, jest zawsze pod ręką (a właściwie pod wzrokiem) i wszystkie funkcje są dostępne jednym klikiem wzroku.
1.3. Podstrona WWW - skróty do stron internetowych
Klik dowolnego przycisku otwiera stronę w przeglądarce domyślnej Windows. Lista i adresy są takie same jak karty w System Sensor Y, dla spójności doświadczenia użytkownika.
-
Wstecz - wraca do poprzednio oglądanej strony w przeglądarce (odpowiednik Alt+strzałka w lewo). Działa także w Eksploratorze plików.
-
Do przodu - wraca do strony, z której wcześniej się cofnąłeś. Przydaje się, gdy cofniesz się o jedną stronę za daleko.
-
YouTube - youtube.com -
Onet - onet.pl -
WP (Wirtualna Polska) - wp.pl -
Google - wyszukiwarka internetowa - google.pl -
RMF24 - wiadomości serwisu radia RMF FM - rmf24.pl -
Tablice 2.0 - aplikacja webowa Tablic z PIC dostępna w przeglądarce - systemsensor.pl/aplikacja_system_sensor_pic_2_0 -
Klawiatura ekranowa - aplikacja internetowa do pisania i mówienia, działa w samej przeglądarce - systemsensor.pl/aplikacja_system_sensor_mysz_klawiatura
1.4. Podstrona Komunikatory
Skróty do najczęściej używanych komunikatorów społecznościowych. Część otwiera się jako aplikacja systemowa Windows (UWP), część w przeglądarce.
-
Instagram - uruchamia aplikację Instagram z Microsoft Store. Wymaga zainstalowanej aplikacji ze sklepu.
-
WhatsApp - uruchamia aplikację desktop WhatsApp przez schemat whatsapp://. Wymaga zainstalowanej aplikacji. -
Facebook - otwiera facebook.comw przeglądarce domyślnej. -
Aplikacja Łącze z telefonem (Microsoft Phone Link) - uruchamia systemową aplikację łączenia komputera z telefonem. Pozwala wysyłać SMS, odbierać połączenia i widzieć powiadomienia z telefonu na komputerze.
1.5. Podstrona Nawigacja - sterowanie stroną wzrokiem
Trzecia podstrona paska dokowanego (ikona 4 strzałek z MainPage). Pozwala wzrokiem przewijać i powiększać stronę WWW po jej otwarciu, bez fizycznego dotknięcia klawiatury - kluczowe dla osób ze SLA bez sprawnej ręki. Bez auto-powrotu - klikaj wielokrotnie pod rząd, dopóki nie wrócisz Domkiem.
-
Pauza / Play - duplikat głównego sterowania wzrokiem. Klik = pauzuje/wznawia kursor. Stan zsynchronizowany z głównym przyciskiem (zielony Play = nieaktywne, czerwony Pause = aktywne).
-
Domek - wraca do strony głównej paska.
-
Strzałka w górę - przewija aktywną stronę (przeglądarka, edytor) w górę. Pojedynczy klik wysyła klawisz strzałki kilkukrotnie (liczba konfigurowalna w Ustawieniach).
-
Strzałka w dół - przewija aktywną stronę w dół. Najczęściej używana - dla YouTube, Onet, długich artykułów.
-
Strzałka w lewo - nawigacja w lewo (np. galerie zdjęć, slajdy YouTube, wstecz w niektórych aplikacjach).
-
Strzałka w prawo - nawigacja w prawo (slajdy, galerie, dalej w niektórych aplikacjach).
-
Nagłówek / Stopka (toggle) - pierwszy klik = skok na koniec strony (klawisz End), drugi klik = na początek (Home), w kółko. Szybsze niż wielokrotne klikanie strzałek dla długich stron.
-
Zoom + (powiększ) - Ctrl+Plus, powiększa zawartość aktywnego okna (przeglądarka 110%/125%/150%, edytor, czytnik PDF). Działa na konkretnym oknie, nie na całym ekranie.
-
Zoom - (pomniejsz) - Ctrl+Minus, pomniejsza zawartość aktywnego okna. Wraca do mniejszego rozmiaru po wcześniejszym powiększeniu.
-
Powiększ okno - rozciąga okno, w którym pracujesz, na cały ekran. Gdy okno było schowane na pasku zadań, ten sam przycisk je przywraca - i to dokładnie to okno, które wcześniej schowałeś.
-
Zmniejsz okno - pierwsze kliknięcie przywraca zwykły rozmiar okna z pełnego ekranu, drugie chowa je na pasek zadań. Dokładnie tak, jak działa to w samym Windows.
-
Widok zadań - pokazuje na całym ekranie wszystkie otwarte okna jako duże kafle z żywym podglądem. Zatrzymanie wzroku na kaflu przełącza na to okno. Okna schowane na pasek zadań mają zamiast podglądu ikonę programu i dopisek - wybranie takiego kafla przywraca okno. Wyjście bez zmiany okna: duży ✕ w prawym górnym rogu albo klawisz ESC.
👁️ Skróty klawiszowe wysyłane przez Nawigację są konfigurowalne - w Ustawienia → Sterowanie → Nawigacja po stronach ustawisz ile razy klawisz ma być wysłany na jeden klik (większa wartość = większy skok).
1.6. Podstrona Dźwięk - głośność i alarm
Czwarta podstrona paska (ikona głośnika na stronie głównej). Reguluje głośność całego systemu Windows, więc działa tak samo na film w YouTube, muzykę i powiadomienia. Przy każdej zmianie Windows pokazuje swój wskaźnik poziomu, więc od razu widać efekt. Bez auto-powrotu - klikaj tyle razy, ile trzeba, i wróć Domkiem.
-
Głośniej - podgłaśnia o ustawiony krok (fabrycznie 10%).
-
Ciszej - ścisza o ten sam krok.
-
Wyciszenie - jedno kliknięcie wycisza cały dźwięk, drugie przywraca poprzedni poziom. Przydatne, gdy ktoś wchodzi do pokoju.
-
Alarm dla opiekuna - odtwarza głośny sygnał trzy razy. Ten przycisk był wcześniej na stronie głównej paska; w oknie głównym programu zostaje na swoim miejscu.
🔊 Krok głośności ustawisz sam - w Ustawienia → Sterowanie → Głośność suwak od 2% do 20% na jedno kliknięcie. Wyciszenie działa jednym klikiem niezależnie od tego ustawienia.
1.7. Podstrona Ustawienia - kluczyk i zamykanie okien
Piąta podstrona paska, otwierana kluczykiem ze strony głównej. Wcześniej kluczyk pokazywał od razu okno Ustawień; teraz najpierw wchodzi tutaj, żeby zostało miejsce na kolejne funkcje - są tu dziś cztery, a podstrona pomieści ich osiem. Bez auto-powrotu: wróć Domkiem, gdy skończysz.
-
Ustawienia - otwiera okno Ustawień, dokładnie tak jak wcześniej robił to
kluczyk ze strony głównej. Okno pokazuje się na zakładce Detekcja, a na jej górze jest
duży przycisk Zamknij.
-
Parametry lupy - skrót prosto do suwaków lupy w Ustawieniach. Przy każdym
suwaku są przyciski - i +, bo samego suwaka nie da się przesunąć wzrokiem.
Bez tego skrótu trzeba by szukać właściwej zakładki w oknie Ustawień.
-
Pomoc - otwiera w przeglądarce tę stronę z pełną instrukcją obsługi.
Przy angielskim interfejsie programu otwiera się wersja angielska. Wcześniej przycisk stał
na podstronie WWW; tutaj jest bliżej miejsca, w którym szuka się pomocy.
-
Zdalna pomoc - uruchamia program, przez który osoba pomagająca może
połączyć się z tym komputerem i zrobić wszystko tak, jakby siedziała przy nim. Przydaje się,
gdy coś przestaje działać, a przy chorym nie ma nikogo, kto by to poprawił. Program pomocy
instaluje się razem z EyeControl (składnik Zdalna pomoc). Ten sam przycisk mają
programy PIC i Y - teraz jest też u kogoś, kto używa samego EyeControl.
- M1 M1 - mój pierwszy przycisk - otwiera stronę, którą sam wskażesz. Adres wpisuje się w Ustawieniach, w zakładce Moje przyciski (punkt 3), i może to być cokolwiek: poczta, ulubiony serwis, radio internetowe, strona parafii. Dopóki adresu nie ma, przycisk jest widoczny, ale szary i nic nie robi. Zamiast napisu M1 można wstawić własny obrazek - wtedy chory rozpoznaje przycisk po zdjęciu, a nie po literach.
- M2 M2 - mój drugi przycisk - działa dokładnie tak samo jak M1, tylko prowadzi do drugiej strony. Ma własne pole adresu i własną grafikę w tej samej zakładce Ustawień, więc pod ręką są dwie ulubione strony naraz - na przykład poczta pod M1 i radio pod M2.
- Zamknij okno - zamyka okno, w którym właśnie pracujesz (to samo, co Alt+F4 na klawiaturze). Program najpierw pyta o zgodę dużym, czytelnym okienkiem i pokazuje w nim nazwę okna, które zamknie - dzięki temu nie zamkniesz przez przypadek czegoś, w czym masz niezapisaną pracę. Po zamknięciu pasek wraca na stronę główną. Przycisk nigdy nie zamyka samego EyeControl ani pulpitu.
2. Lupa precyzyjna i menu lupy
- Krzyżyk stoi nieruchomo w środku lupy - to on wyznacza miejsce kliknięcia.
- Obraz przesuwasz kliknięciem wzrokiem. Patrzysz w lupie na to, co Cię interesuje, i klikasz wzrokiem - obraz przeskakuje tak, że to, na co patrzyłeś, ląduje pod krzyżykiem. Możesz to powtarzać dowolnie długo, aż cel stanie dokładnie na środku.
- Zasięg jest po całym ekranie - obrazem dojedziesz wszędzie, także do rzeczy, których na początku w lupie nie było widać. Zatrzymują Cię tylko krawędzie ekranu.
- Poza lupą nic się nie przesuwa. Samo wodzenie wzrokiem obrazem nie rusza - przesuwa go wyłącznie kliknięcie wzrokiem wewnątrz koła.
- Kliknięcie wzrokiem daleko poza lupą otwiera ją od nowa w tamtym miejscu - tak zmieniasz obszar, gdy chcesz obejrzeć coś zupełnie innego.
- Cztery strzałki wokół lupy to precyzyjny dosuw - przesuwają obraz o jeden mały krok (fabrycznie 4 punkty).
- 🔒 Lupa nie znika sama. Zamyka ją wybór akcji, ikona ✕ albo wyłączenie trybu lupy - i nic poza tym. Możesz się zastanawiać tak długo, jak trzeba.
Skok strzałki i powiększenie ustawisz sam - patrz punkt 3, zakładka Lupa.
💡 Gdy pracujesz myszą, kliknięcie lewym przyciskiem w ikonę menu robi to samo, co zatrzymanie na niej wzroku - tylko od razu, bez odliczania.
Tak wygląda lupa po zatrzymaniu wzroku: powiększenie w środku, krzyżyk pokazujący miejsce kliknięcia, wokół menu akcji, a najdalej - strzałki do dosuwania obrazu.
Lupa precyzyjna to specjalny tryb dla sytuacji, gdy potrzebujesz dokładniejszej kontroli niż zwykły dwell-klik - na przykład małe ikony, ciasno upakowane przyciski, klikanie w pole adresu przeglądarki obok przycisku zamykania karty. Włącz go przyciskiem 🔍 w głównym oknie albo w pasku zadokowanym.
Jak to działa
Po włączeniu Lupy patrzysz w wybrane miejsce na ekranie. Po krótkim skupieniu wzroku pojawiają się dwa elementy razem na środku ekranu:
- Okrągła lupa 2,5x - pokazuje powiększony fragment wokół miejsca, w które patrzyłeś (ekran nie chowa się, lupa jest „okienkiem" na ten obszar);
- Menu pięciu ikon ułożonych w kole wokół lupy plus przycisk ✕ w prawym górnym rogu.
Patrz na wybraną ikonę menu przez czas ustawiony jako kliknięcie - akcja zostanie wykonana w punkcie pod krzyżykiem lupy, a nie w miejscu ikony menu. Lupa i menu znikają, kursor wraca do normalnego śledzenia wzroku, a tryb Lupy pozostaje włączony - kolejne skupienie wzroku otworzy lupę i menu ponownie.
5 akcji + ✕ anulowanie
-
Lewy klik - zwykle kliknięcie lewym przyciskiem myszy. Otwiera linki, klika przyciski, zaznacza tekst.
-
Podwojny lewy klik (dwuklik) - otwiera pliki, foldery na pulpicie, ikony aplikacji w eksploratorze plikow.
-
Prawy klik - kliknięcie prawym przyciskiem myszy. Pokazuje menu kontekstowe (kopiuj, wklej, wlasciwosci).
-
Klawiatura ekranowa - otwiera tę samą klawiaturę, co przycisk w oknie głównym. Przy klawiaturze Windows dochodzi jeszcze panel pięciu przycisków przy lewej krawędzi ekranu (szczegóły niżej); Klawiatura Ekranowa System Sensor ma własne przyciski, więc panelu przy niej nie ma.
-
Przesuwanie okna wzrokiem - chwyta okno pod kursorem i przesuwa je za Twoim wzrokiem. Gdy zatrzymasz wzrok na docelowym miejscu (przez ~1,5 sekundy), okno zostaje puszczone. Przydatne, gdy okno jest poza wygodnym polem widzenia.
-
Anuluj wybór (✕) - przycisk w prawym górnym rogu menu (czarne kółko z żółtą obwódką). Skupienie wzroku na nim zamyka lupę i menu bez wykonywania akcji. Kursor wraca do normalnego śledzenia wzroku, a tryb Lupy pozostaje włączony. 🔒 Od 15.08.2026 to jedyna droga zamknięcia lupy bez wykonania akcji - wcześniej znikała też sama po kilku sekundach bez wyboru, co potrafiło zaskoczyć w trakcie celowania.
💡 Anulowanie menu lupy nie wyłącza trybu Lupy - przycisk 🔍 w głównym oknie nadal jest aktywny, a kolejne skupienie wzroku w nowym miejscu otworzy lupę i menu ponownie. Tryb Lupy wyłącza dopiero ponowne kliknięcie przycisku 🔍 albo skrót F4.
Panel 5 przycisków - tylko przy klawiaturze Windows
Panel klawiatury Windows - pojawia się razem z nią przy lewej krawędzi ekranu. Każdy przycisk wybierasz zatrzymaniem wzroku, a klawiatura przesuwa się w górę lub w dół, żeby nie zasłaniała pola, w którym piszesz.
🔑 Ten panel należy do klawiatury Windows. Powstał dla niej, bo sama nie potrafi ani zmienić miejsca, ani się zamknąć. Klawiatura Ekranowa System Sensor ma własny przycisk zamknięcia i własne strzałki krawędzi, więc przy niej panel się nie pokazuje - i nie jest potrzebny.
Gdy pracujesz na klawiaturze Windows (osk.exe), po jej otwarciu - z menu lupy albo przyciskiem w oknie głównym - przy lewej krawędzi ekranu pojawia się pionowy panel pięciu okrągłych przycisków:
-
Przeniesienie na samą górę - klawiatura skacze do górnej krawędzi ekranu.
-
Krok ~2 cm w gore - delikatne przesuniecie. Mozna patrzec kilka razy, aby przesunac dalej.
-
Zamknij klawiature - konczy tryb klawiatury, wraca do trybu Lupy.
-
Krok ~2 cm w dol - analogicznie jak ↑.
-
Przeniesienie na sam dół - klawiatura skacze do dolnej krawędzi ekranu.
Przesuwanie klawiatury jest przydatne, gdy nakłada się ona na pole, w którym chcesz pisać (formularz, pole wyszukiwania, edytor).
Wybor miejsca do pisania wzrokiem (kursor tekstowy w polu input)
Gdy klawiatura jest otwarta, możesz skupieniem wzroku ustawić kursor tekstowy w dowolnym polu na ekranie - formularz na stronie WWW, pole wyszukiwania, edytor tekstu, komunikator. Skupienie wzroku poza klawiaturą (a przy klawiaturze Windows także poza panelem pięciu przycisków) wykonuje lewe kliknięcie, które wstawia kursor tekstowy w tym miejscu. Potem patrz na klawisze, aby pisać litery - znaki pojawią się w wybranym polu.
Relacja Lupa ↔ 2x klik
Lupa precyzyjna i 2x klik są wzajemnie wykluczne. Gdy włączysz Lupę, przycisk „2x klik" w głównym oknie i pasku zadokowanym jest wyszarzony (nieklikalny), a sam tryb 2x klik zostaje wyłączony. Lupa ma własny przycisk podwójnego kliknięcia w swoim menu - dwuklik wzrokiem jest tam dokładniejszy, bo pada w punkt pod krzyżykiem.
Wyjscie z Lupy
Tryb Lupy pozostaje włączony, dopóki nie zajdzie jedna z tych rzeczy:
- klikniesz przycisk 🔍 ponownie (w głównym oknie albo pasku zadokowanym),
- naciśniesz F4 (skrót pauzy sterowania wzrokiem - wyłącza również Lupę),
- EyeControl wykryje uruchomienie programu PIC (PIC korzysta z własnych mechanizmów i Lupa może mu przeszkadzać - jest wtedy automatycznie wyłączana, a jej przycisk staje się nieaktywny).
🎯 Krzyżyk i dosuwanie strzałkami
W środku lupy stoi żółty krzyżyk - to miejsce, w które trafi wybrana akcja. Krzyżyk sam się nie rusza: to obraz przesuwa się pod niego, gdy klikniesz wzrokiem wewnątrz koła lupy. W ten sposób dojedziesz do dowolnego miejsca na ekranie.
Sam wzrok bywa za mało dokładny przy drobnych elementach, dlatego wokół lupy są cztery strzałki: góra, dół, lewo i prawo. Zatrzymanie wzroku na strzałce przesuwa obraz o jeden mały krok (fabrycznie 4 punkty). Trzymasz wzrok dłużej - obraz idzie dalej, krok po kroku. Gdy cel znajdzie się dokładnie pod krzyżykiem, wybierasz akcję z koła ikon (jedno kliknięcie, dwuklik, prawy przycisk) - kliknięcie trafi w miejsce krzyżyka, a nie w to, gdzie akurat patrzysz.
💡 Tak działa tryb precyzyjny w Windows - najpierw wskazujesz z grubsza, potem dostrajasz.
2.1. Lupa 2 - prosta (nowość)
Dotychczasowa lupa jest potężna, ale nie jest prosta: zanim wskażesz cel, trzeba jeszcze wybrać działanie z koła ikon. Lupa 2 odwraca kolejność - patrzysz, powiększa się, klikasz, znika. Powstała na życzenie osób, dla których liczy się przede wszystkim to, żeby obsługa była banalnie prosta.
🔍 Jak to działa - trzy kroki
- Zatrzymujesz wzrok gdziekolwiek na ekranie.
- Na środku ekranu pojawia się prostokątne okno z powiększonym zdjęciem tego miejsca.
- Zatrzymujesz wzrok na tym, co chcesz kliknąć - okno znika, a kliknięcie pada we właściwe miejsce.
Dlaczego obraz jest nieruchomy
W oknie lupy leży zdjęcie, zrobione w chwili, gdy zatrzymałeś wzrok - a nie żywy podgląd. Dzięki temu nic nie ucieka spod wzroku, kiedy celujesz. Jeśli w tym czasie coś się na ekranie zmieni, zobaczysz to dopiero po zamknięciu lupy.
Jak wyjść bez klikania
Wystarczy popatrzeć obok okna lupy przez chwilę - po około półtorej sekundy lupa znika i nic nie klika. Nie trzeba trafiać w żaden krzyżyk ani przycisk zamykania, bo osoba sterująca samym wzrokiem nie zawsze zdoła w taki drobny cel trafić.
Żółta ramka - podpowiedź, w co trafisz
Gdy wzrok padnie na przycisk, odsyłacz albo pole tekstowe, w powiększeniu obrysowuje je żółta ramka. To znaczy, że kliknięcie trafi dokładnie w ten element, nawet jeśli patrzysz minimalnie obok. Brak ramki znaczy, że lupa kliknie w sam punkt, na który patrzysz.
Ustawienia - zakładka „Lupa 2 - prosta"
Ta lupa ma własną zakładkę w Ustawieniach, żeby jej suwaki nie mieszały się z dotychczasową lupą:
| # | Ustawienie | Fabrycznie | Co zmienia |
|---|---|---|---|
| 1 | Rodzaj kliknięcia | podwójne | Fabrycznie lupa klika dwa razy, bo przy pojedynczym kliknięciu często nie widać, czy trafiło - ikona tylko się zaznacza i nic się nie otwiera. Jeśli używasz lupy głównie do przycisków i stron internetowych, przełącz na pojedyncze: podwójne kliknięcie potrafi tam wykonać przycisk dwa razy albo zaznaczyć słowo w polu tekstowym. |
| 2 | Ile razy powiększyć | 4× | Większa wartość to większe litery i łatwiejsze trafianie, ale okno lupy robi się większe. Gdyby nie mieściło się na ekranie, program sam zmniejszy powiększenie. |
| 3 | Szerokość branego kawałka | 300 | Jak szeroki kawałek ekranu lupa bierze pod powiększenie. Mniej znaczy dokładniej, ale trzeba celniej patrzeć, żeby cel w ogóle wpadł do lupy. |
| 4 | Wysokość branego kawałka | 200 | To samo w pionie. Przyciski i napisy są zwykle szersze niż wyższe, więc ta liczba może być mniejsza od szerokości. |
Kiedy lupa gaśnie sama
Obie lupy wyłączają się samoczynnie w sytuacjach, w których zasłaniałyby coś ważnego:
- gdy pojawi się czerwone ostrzeżenie o zablokowanym klikaniu - to okienko zamyka się tylko przez własny przycisk, więc lupa nie może go zasłaniać;
- gdy włączysz klawiaturę ekranową przyciskiem na pasku - lupa zasłaniałaby klawisze. (Klawiatura otwierana z koła ikon dotychczasowej lupy działa jak dotąd - tam lupa jest potrzebna do celowania w drobne klawisze.)
W obu przypadkach lupa nie wraca sama - włączasz ją z powrotem jej przyciskiem, gdy skończysz. Zapala się wtedy, gdy Ty tego chcesz, a nie w chwili, gdy akurat celujesz w coś innego.
Dwie lupy naraz nie działają
Obie lupy przechwytują to samo - koniec zatrzymania wzroku - więc naraz pracuje tylko jedna. Włączenie jednej gasi drugą, a przycisk 2x klik jest przy każdej z nich nieczynny, bo rodzaj kliknięcia wybiera sama lupa.
3. Ustawienia EyeControl
- Adres strony - wpisz albo wklej. Można skrótowo, na przykład
wp.pl- program sam dopiszehttps://. Puste pole znaczy, że przycisk zostaje szary i nieczynny. - Własna grafika (nieobowiązkowa) - przycisk Wybierz grafikę... otwiera zwykłe okno wyboru pliku (PNG, JPG, BMP, GIF). Bez grafiki na przycisku widnieje napis M1 albo M2. Najlepiej wygląda obrazek kwadratowy; program sam dopasuje go do wielkości przycisku, a napis i obrazek rosną razem z powiększeniem przycisków.
- Podgląd obok pola pokazuje dokładnie to, co pojawi się na pasku, więc widać efekt bez zamykania okna.
🔒 Wybrany obrazek jest kopiowany do katalogu programu, więc przycisk działa nawet wtedy, gdy oryginał zostanie przeniesiony albo skasowany z pulpitu. Przycisk Usuń grafikę wraca do napisu M1 / M2.
- Skok obrazu na jedną strzałkę (2-20 punktów, fabrycznie 4) - o ile obraz przesunie się po jednym kliknięciu strzałki. To ostatnie dosunięcie, gdy cel jest już tuż obok krzyżyka. Mniej: najdrobniejsza poprawka, na przykład przejście na sąsiednią literę. Więcej: jedna strzałka przenosi obraz wyraźnie dalej - szybciej, ale łatwiej minąć cel.
- Powiększenie lupy (1,5-5,0x, fabrycznie 2,5x) - ile razy obraz pod lupą jest większy niż na ekranie. Mniej: w kole widać duży kawałek ekranu, łatwiej się odnaleźć i szybciej dojechać, ale drobne rzeczy nadal są małe. Więcej: wszystko jest wyraźnie większe i łatwo trafić w mały przycisk, ale w kole mieści się mały wycinek ekranu, więc dojazd trwa dłużej.
Jak dostroić lupę do siebie: zmieniaj po jednym ustawieniu i za każdym razem spróbuj kliknąć wzrokiem coś małego. Ostatnie punkty do celu nie chcą się udać - zmniejsz skok strzałki. Jedna strzałka przenosi obraz za daleko - też zmniejsz skok. Dosuwanie strzałkami trwa i męczy - zwiększ skok. Małe rzeczy nadal trudno trafić - zwiększ powiększenie. Gubisz się w powiększeniu i nie wiesz, którą część ekranu widzisz - zmniejsz powiększenie.
W programie te same wyjaśnienia stoją pod każdym suwakiem. Przycisk Ukryj wyjaśnienia na górze zakładki chowa je, żeby cała zakładka mieściła się na ekranie - zawartości okna Ustawień nie da się przewinąć wzrokiem. Niżej jest przycisk Ustawienia domyślne dla lupy, który przywraca fabryczne wartości tylko lupy, bez zmieniania pozostałych ustawień programu. Najkrótsza droga tutaj: kluczyk na pasku → Parametry lupy.
- Rodzaj kliknięcia (fabrycznie podwójne) - jeden duży przełącznik. Podwójne jest fabrycznie, bo przy pojedynczym kliknięciu często nie widać, czy trafiło: ikona tylko się zaznacza i nic się nie otwiera. Przełącz na pojedyncze, jeśli używasz lupy głównie do przycisków i stron internetowych - tam podwójne kliknięcie potrafi wykonać przycisk dwa razy albo zaznaczyć słowo w polu tekstowym.
- Ile razy powiększyć (2,0-8,0x, fabrycznie 4,0x) - więcej: większe litery i łatwiejsze trafianie, ale okno lupy rośnie. Gdyby przestało się mieścić na ekranie, program sam zmniejszy powiększenie.
- Szerokość branego kawałka (150-600 punktów, fabrycznie 300) - jak szeroki wycinek ekranu lupa bierze pod powiększenie. Mniej: dokładniej, ale trzeba celniej patrzeć, żeby cel w ogóle wpadł do lupy. Więcej: łatwiej trafić w okolicę, ale wszystko jest drobniejsze.
- Wysokość branego kawałka (100-400 punktów, fabrycznie 200) - to samo w pionie. Przyciski i napisy są zwykle szersze niż wyższe, więc ta liczba może być mniejsza od szerokości.
Pod suwakami stoi podgląd: program pokazuje, jak duże będzie okno lupy przy obecnych ustawieniach - to szerokość i wysokość branego kawałka pomnożone przez powiększenie. Dzięki temu widać z góry, czy okno zmieści się na ekranie, bez zamykania Ustawień i próbowania.
- Używaj Klawiatury Ekranowej System Sensor (zamiast klawiatury Windows) - fabrycznie włączone. Odznaczenie wraca do zwykłej klawiatury Windows;
- Uruchamiaj klawiaturę ekranową razem z EyeControl - klawiatura otwiera się sama zaraz po starcie programu, a zamkniesz ją przyciskiem klawiatury w pasku.
Gdy Klawiatury Ekranowej System Sensor nie ma na komputerze, program mówi to wprost i pracuje na klawiaturze Windows. Klawiaturę znajdziesz w instalatorze EyeControl - wystarczy zaznaczyć ją w kreatorze.
- przełącznik Pokaż ustawienie oczu przy starcie programu - fabrycznie włączony;
- suwak Ile czasu na ustawienie - od 5 do 30 sekund, co 5, fabrycznie 5. Ma duże przyciski „−" i „+", bo samego suwaka nie da się przesunąć wzrokiem. Ten czas obowiązuje w obu sytuacjach: przy starcie programu i wtedy, gdy okno wyskakuje samo podczas pracy. Zmiana działa od razu, bez ponownego uruchamiania programu.
Odliczanie idzie tylko przy dobrym ustawieniu, a każdy gorszy stan cofa je na początek - ta liczba mówi więc, jak długo ustawienie ma być dobre, żeby okno samo się zamknęło. Mniej (5 s) - program od razu jest do pracy. Więcej (30 s) - jest czas, żeby sprawdzić, czy ustawienie trzyma się przy zwykłym ruchu głowy.
🎯 Skąd program wie, jaka odległość jest dla Ciebie właściwa. Zapamiętuje ją Dostrojenie 13 punktów: przez te kilkadziesiąt sekund siedzisz nieruchomo i patrzysz w punkty, czyli dokładnie tak, jak przy pracy. Ma to znaczenie, bo kalibracja obowiązuje dla tej odległości, w której powstała - kto siada wyraźnie bliżej albo dalej, temu kursor zaczyna uciekać, choć nic się nie zepsuło. Zielony pas na skali stoi więc wokół Twojej odległości, a znacznik zieleni się tym mocniej, im bliżej niej jesteś. W oknie jest też przycisk Zapamiętaj tę odległość - na wypadek zmiany miejsca pracy, bez powtarzania całego Dostrojenia.
🔔 Przypominaj o ustawieniu podczas pracy (przełącznik niżej, fabrycznie włączony). Gdy w trakcie pracy wyjdziesz poza dobry obszar i utrzyma się to przez 4 sekundy, program sam pokaże okno z podglądem oczu. Pilnowane są obie rzeczy naraz: odległość od zapamiętanej wartości oraz odchylenie na bok - liczone od środka twarzy, czyli od punktu w połowie między oczami. Okno zniknie, gdy tylko wrócisz do dobrego ustawienia - nie trzeba go zamykać wzrokiem, co przy złej pozycji bywa trudne. Kolejne przypomnienie najwcześniej po pół minuty, a gdy program nie widzi oczu (odejście od komputera, drzemka), nic nie wyskakuje. Przydaje się osobie, która zsuwa się z fotela albo porusza się mimowolnie: sama swojej pozycji nie poprawi, a bez takiego sygnału opiekun widzi tylko tyle, że „program nagle gorzej działa".
💡 Zwykłe poruszenie się na fotelu nie powinno wywoływać tego okna. Zielona ramka mieści obie kropki, gdy siedzisz na wprost, a pas dobrej odległości obejmuje mniej więcej dłoń w przód i w tył od zapamiętanego miejsca. Jeśli okno mimo to wyskakuje za często, najpierw usiądź wygodnie i naciśnij w nim Zapamiętaj tę odległość - zapamiętana wartość mogła pochodzić z innego posiedzenia.
Kluczyk otwiera Ustawienia - w oknie głównym od razu, a w trybie dokowania z podstrony opisanej w punkcie 1.7. Okno pokazuje się na zakładce Detekcja i ma na jej górze duży przycisk Zamknij, żeby dało się wyjść wzrokiem bez szukania małego krzyżyka. Dziewięć zakładek pozwala dostroić program do Ciebie - od szybkości dwell-klika po wygląd kursora wzroku:
- Żółty łuk - trwa odliczanie do kliknięcia. Gdy koło się domknie, program kliknie w miejscu, w którym stoi kursor. Długość ustawiasz w zakładce Detekcja (fabrycznie 1,5 sekundy).
- Czerwony łuk - przerwa zaraz po kliknięciu. Program czeka, żeby jedno dłuższe spojrzenie nie kliknęło dwa razy pod rząd. Kończy się, gdy odsuniesz wzrok od klikniętego miejsca, a najpóźniej po 2 sekundach.
💡 Jeśli chcesz kliknąć drugi raz w to samo miejsce, wystarczy na moment spojrzeć obok - czerwony łuk zniknie i odliczanie ruszy od początku.
💡 Najważniejszy skrót: F4 - włącza / wyłącza sterowanie kursorem wzrokiem z dowolnego miejsca w Windows, nawet gdy okno EyeControl jest zminimalizowane.
Wielkość przycisków i głośność
W zakładce Sterowanie doszły cztery ustawienia (08.2026):
- Wielkość przycisków (70-150%, fabrycznie 100%) - powiększa przyciski w pasku i w oknie głównym. Większe przyciski łatwiej trafić wzrokiem, ale mniej ich mieści się na ekranie. Uwaga: przy pasku przy lewej lub prawej krawędzi wysokość przycisków wyznacza wysokość ekranu podzielona przez ich liczbę - powiększenie daje tam szersze przyciski. Pełny efekt widać przy pasku u góry lub na dole oraz w oknie głównym.
- Głośność - zmiana na jedno kliknięcie (2-20%, fabrycznie 10%) - o ile zmienia się głośność Windows przy jednym kliknięciu w zakładce Dźwięk.
- Rozmiar okna, w którym pracujesz - przełącznik pokazujący (albo ukrywający) przyciski zmniejszania i powiększania okna w zakładce Nawigacja.
- Przycisk uruchamiania programu System Sensor PIC - fabrycznie wyłączony. Gdy jest wyłączony, przycisk z logo PIC pozostaje widoczny, ale jest szary i nie da się go kliknąć - użytkownik nie uruchomi PIC-a przez przypadek. Opiekun włącza go jednym kliknięciem w Ustawieniach. Gdy PIC już działa, przycisk i tak jest szary, żeby nie uruchomić drugiej kopii programu.
Suwaki: Nawigacja po stronach (DockedBar)
W zakładce Sterowanie w sekcji „Nawigacja po stronach" są dwa suwaki kontrolujące szybkość nawigacji wzrokiem:
- Przesuwanie strony (1-15, default 6) - ile razy klawisz strzałki ma być wysłany na jeden klik strzałki w podstronie Nawigacja. Większa wartość = większy skok przewijania na klik. Dla YouTube/Onet 6 to dobra wartość, dla precyzyjnej nawigacji w czytniku PDF zmniejsz do 1-3.
- Zoom (powiększenie) (1-5, default 1) - ile razy Ctrl+Plus/Minus ma być wysłane na jeden klik przycisku Zoom. Default 1 = jeden krok zoomu na klik (110% → 125% → 150%). Zwiększ do 2-3 jeśli chcesz większy skok zoomu.
4. Tryb DEMO i aktywacja licencji
Bez wprowadzonego klucza EyeControl działa w trybie DEMO - sesja jest ograniczona do 10 minut od uruchomienia. W pasku tytułu okna pokazuje się odliczanie, np. System Sensor EyeControl - DEMO (9:54).
Gdy czas minie, sesja automatycznie się zamyka i pojawi się komunikat z zachętą do wprowadzenia klucza. Klucz wpisz w Ustawienia → Licencja, kliknij Sprawdź / Aktywuj i uruchom sesję ponownie.
Centralka zamiast klucza
Gdy do komputera jest wpięta centralka System Sensor, EyeControl pracuje w pełnej wersji bez klucza - centralka jest licencją. W Ustawienia → Licencja program pisze wtedy wprost, że prawo do pełnej wersji bierze się z centralki, i podaje numer gniazda, w którym ją widzi.
🔑 Warunek: na tym samym komputerze musi być zainstalowany PIC albo Y. Gniazdo centralki zajmuje ten program i EyeControl nie może go otworzyć drugi raz, więc korzysta z kartki, którą PIC albo Y zostawia po każdym połączeniu z centralką. Kartka powstaje dopiero wtedy, gdy PIC albo Y połączy się z centralką - wystarczy raz uruchomić któryś z nich przy wpiętej centralce. Tam, gdzie stoi sam EyeControl, centralka pełnej wersji nie odblokuje.
Liczy się centralka wpięta w tej chwili: po jej odłączeniu program przy następnym uruchomieniu znowu poprosi o klucz.
🎥 Wariant „Bez Tobii" - sterowanie kamerą lub czujnikiem
Jeśli w kroku 2 wybrałeś Bez Tobii, instalator pomija wszystkie komponenty Tobii (a jeśli były z poprzedniej instalacji - odinstalowuje je, razem z pakietem Tobii Experience ze sklepu Microsoft). Na dysku zostaje tylko sam program EyeControl.
W takim trybie EyeControl sterujesz:
- Kamerą internetową (webcam) - wbudowany pipeline OpenCV: wykrywanie twarzy (DNN), oczu, źrenic, mapowanie afiniczne na ekran. Wymaga dobrego oświetlenia twarzy i zwykłej kamerki USB 720p+. Źródło wyboru: Ustawienia → Źródło wzroku → Kamera internetowa.
- Czujnikiem RS232 (klik / pauza) - współpraca z centralką System Sensor i typowym czujnikiem dotyku albo czujnikiem przepływu powietrza. Więcej: Czujnik dotyku, Czujnik przepływu powietrza.
Kalibrację webcam (13-punktowa, ~36 s) uruchamiasz z zakładki Kalibracja → Dostrojenie (13 punktów).
5. Kalibracja Tobii - kiedy i jak
Kalibracja Tobii to dostosowanie czujnika do ułożenia oczu konkretnej osoby. Po pierwszej kalibracji (podczas instalacji) czujnik zna pozycję twoich źrenic i poprawnie odwzorowuje gdzie patrzysz. Kalibrację warto powtórzyć w kilku sytuacjach:
- Po dłuższej przerwie w korzystaniu (kilka tygodni)
- Gdy zmienia się pozycja siedząca lub ustawienie monitora
- Gdy nakładasz / zdejmujesz okulary
- Jeśli zauważysz że kursor coraz bardziej rozjeżdża się z miejscem patrzenia
- Po zmianie użytkownika (każda osoba potrzebuje własnego profilu)
Gdzie wykonać kalibrację?
Kalibracja Tobii odbywa się w aplikacji producenta (Tobii Experience dla Tobii 5/5L lub Tobii Eye Tracking dla Tobii 4C/4L), nie w EyeControl. Pełną instrukcję krok po kroku ze zrzutami znajdziesz na stronie instalacji w sekcjach „Pierwsze uruchomienie Tobii Experience" i „Panel Tobii Experience":
Skrót z EyeControl: Dostrojenie 13 punktów
EyeControl ma własną krótką kalibrację korekcyjną (Dostrojenie 13-punktowe) dostępną z Ustawienia → Kalibracja → Dostrojenie 13p lub globalnym skrótem Ctrl+Shift+F9. Nie zastępuje kalibracji Tobii, tylko ją uzupełnia - kompensuje drobne odchylenia bez konieczności otwierania aplikacji Tobii. Wystarczy około 40 sekund.
❓ Najczęstsze pytania i problemy
Kursor nie sięga rogów ekranu
To oznacza, że brakuje fundamentalnej kalibracji Tobii. Uruchom ją z Ustawienia EyeControl → Kalibracja → Kalibracja Tobii (9 punktów) lub bezpośrednio z Tobii Experience → Ulepsz kalibrację. Bez niej kursor sięga tylko ok. 60% środka ekranu.
Po 10 minutach program się zamyka
To tryb DEMO. Wprowadź klucz licencji w Ustawienia → Licencja i kliknij Sprawdź / Aktywuj. Od wersji 62.22.08.26 program przechodzi do pełnej wersji od razu, bez uruchamiania go na nowo. Bez aktywnej licencji sesja ma limit 10 minut.
Przedłużyłem licencję - czy muszę coś wpisywać?
Nie. Od wersji 62.22.08.26 licencja odnawia się sama: program przy każdym uruchomieniu po cichu sprawdza datę ważności i sam ją zapisuje. Wystarczy uruchomić program po przedłużeniu licencji.
Licencja się skończyła, a komputer nie ma internetu
Program pracuje normalnie jeszcze przez tydzień od daty ważności i przez ten czas przy każdym uruchomieniu sam próbuje się połączyć. Gdy złapie połączenie, a licencja jest przedłużona, wraca do pełnej wersji. W Ustawienia → Licencja widać wtedy, do kiedy program jeszcze działa. Dopiero gdy serwer wprost potwierdzi, że licencja nie została przedłużona, program przechodzi w tryb DEMO.
Tobii Experience się nie pojawia
Dla Tobii 5 / 5L pakiet Tobii Experience instaluje się ze sklepu Microsoft. Jeśli sklep jest wyłączony w Twojej organizacji, otwórz go ręcznie i wyszukaj „Tobii Experience". Bez niego EyeControl nie zobaczy czujnika Tobii 5.
Miałem Tobii 4C, teraz chcę Tobii 5 (albo odwrotnie)
Uruchom instalator EyeControl ponownie i w kroku 2 wybierz nowy model. Instalator sam wykryje stary sterownik i zaproponuje jego deinstalację (patrz krok 6). Nie trzeba nic odinstalowywać ręcznie.
Czy EyeControl współpracuje z System Sensor PIC?
Tak. Przycisk PIC w oknie głównym EyeControl uruchamia komunikator PIC, jeśli jest zainstalowany. Jeśli nie - aplikacja zaproponuje jego pobranie ze strony. Oba programy dzielą się kursorem: EyeControl steruje myszą, PIC reaguje na kliknięcia dwellem tak samo jak na zwykłą mysz.
🔗 Powiązane tematy
- Instalacja EyeControl i sterownika Tobii krok po kroku - jeśli jeszcze nie masz programu zainstalowanego
- Zastosowania EyeControl i konfiguracja Windows pod sterowanie wzrokiem - galeria tablic + 12 ustawień Windows 11
- System Sensor PIC - komunikator AAC (desktop) współpracujący z EyeControl
- Tablice treningowe i rehabilitacyjne - ćwiczenia wzroku online, sterowane wzrokiem
- System Sensor PIC 2.0 - aplikacja webowa (komunikator AAC w przeglądarce)
- System Sensor Mysz + Klawiatura - ekranowa mysz i klawiatura z dwell-klikiem
- Czujnik dotyku - alternatywa do sterowania wzrokiem
- Pliki do pobrania - aktualny instalator System Sensor EyeControl